コミスタDEカラーじゅ3。

つーコトで(?)久々に本家HP『Yosssing Link』トップ画更新しました。

もうココ最近は、着色もコミスタでやって、
フォトショップでは色調補正くらいしかしてません。

ちょっと前に、プラ太さんちのポテ美ちゃんを描かせていただいたのですが、
その時にベタ塗りから一歩踏み込んで、グラデツールで陰影を試したところ、
けっこういいカンジに出来たので、
今回、その方法で描いた絵を、なんとなくレポしてみたいと思いまス。
(何の役にも立たないかもしれませんが。。。汗)

まぁ、まだ慣れてないからかも知れないけど、わざわざコミスタで塗るよか
フォトショで塗った方が速いしラクな気もしますが(汗)、
わざわざコミスタで塗る利点とかは、前回の記事を参照してネ。

んでわ、そこそこテキトーにレポしてみます。

c0006445_9461085.jpg●ではまず、アタリから。
今回は、毎回TOP画担当キャラ『Linkちゃん(笑)』が
「後ろ向きでしゃがんでるポーズ(?)」でいこうと
ナゼか思い立ったので…。
しかしそんなポーズなど描いたことなかったので、
なかなかイメージしにくいですね。。。
そんな時は、実際に自分でポーズを取ってみたり(笑)。
姿見でもあればなお良いですが、鏡が無くても
自分でやってみると、重心とか、体のドコに力が入るのか、とかが
イメージしやすいのでオススメです(爆)。
それでもまだ難しいので、アタリは骨組みからしっかり描いてみます。
解剖学の本とか見ながら、背中側でも特に目立つ肩甲骨やら骨盤やらを
スケッチしてたらつい夢中になって不必要に描き込んでしまった(アホか)。
それに引き換えアタマや手足がテキトーですね。ははは…。

c0006445_952267.jpg●ホネに飽きたところで(笑)、もひとつ別のレイヤーに肉付けしまス。
ホネのお蔭でけっこうすんなり描けました(骨)。
ちょっと右足が怪しいかなぁ…。
いや、気のせいでしょう(汗)。

c0006445_9562482.jpg●さらに別レイヤーで線を整えつつ下描き。
ココまででこんなにステップ踏む必要も無いかもですね。
ま。なにぶん、慣れないポーズなので慎重に…。

c0006445_9581172.jpg●またさらに別レイヤーでコスチュームやアクセサリーの下描き。
テーマはヒモですか(笑)?

c0006445_9592338.jpg●ココに至るまで、何度も反転したり回転したりして
歪みをチェックしてまス。
…なんだか、こっち向きの方が構図的にヨイよーな気がしてきましたが、勇み足でパンツに文字をガッチリ描き込んでしまったのでもう遅い(諦)。

c0006445_9594646.jpg●やっとこさペン入れ。

c0006445_1012195.jpg●ベタ塗り。
各レイヤーに2色まで割り当てられます。

c0006445_1022065.jpg●んで、こっからやっと本題ですが、線で区切られたパーツごとにグラデツールで陰影を付けていくワケですが、特に体の部分などは区切りがなく入り組んだ形をしてるので、部位別に境界を作っておきます。
筋肉の付き方に沿うよーなカンジで境界を下描きしまス。

c0006445_1062199.jpg●んで、別レイヤーで塗り分け。
始めに全体を塗り潰してからもう1色で塗り分けると
境界にスキマが出来なくてヨイです。
後にパーツごとにグラデをかける際、色別に自動選択するための選択用レイヤーになります。

c0006445_1035545.jpg●さらに別レイヤーでアクセサリーの影と、
正中線選択レイヤーも作成。

c0006445_109209.jpg●では、任意の部位を選択して陰影を付けてゆきます。
まず、影用のレイヤーを作成。
レイヤープロパティの設定は図を参考にしてください。
別にこの通りじゃなくてもいいです。
「グレー」「減色しない」の設定の方が、グラデーションが滑らかに表示されるので。
んで、グラデツール(楕円)を使用。
Ctrlキーを押しながら引くと、円の中心から引けるのでやり易いです。
ツールオプションのパラメータは図中参照で。
濃度グラフは状況に応じて小まめに設定するハメになります(いえ、別にしなくてもいいですけど)。とりあえず、色を中心に持ってきた場合から。

c0006445_1095050.jpg●こうなりました。
あ。ちなみに今回は光源を右上に設定しました。
つーか、私は大抵右上です。ナゼか。
光源の位置に応じて陰影を付けませう。
それから、楕円の大きさや濃度、回数は任意です。
お好みでどーぞ。

c0006445_1093893.jpg●次に色を円周側にした場合。
状況に応じて使い分けるとヨイかと。
こちらの場合、円の外周がパーツのフチに沿うよーにするとイイカンジです。

c0006445_10103194.jpg●こうなりました。
グラフの設定次第でまぁいろいろですが、
あまり丸みが無く、段差のハッキリした部分とかにはこういう細い影(?)がヨイかもですね。

c0006445_10101513.jpg●以下、繰り返しでせっせと影を付けていけば、コミスタ上でもこんな風に陰影が付けられます。

c0006445_10103036.jpg●同じ要領で、今度はハイライト用のレイヤーを作り、レイヤーカラーを白にしてハイライトを入れてゆきます。
影側にうっすら入る照り返しは円周側を使うとヨイです。
図のように小さく薄く塗り重ねていくのもヨイです。

c0006445_10104958.jpg●んで、地道にやっていくと、こうなります。
ハイライトが際立つように、ブロンズ像(?)みたいな色にしてます。
テカリが入って、かなり立体感出てきたっぽい…?

あ。そーいえば、この塗り方はあどびイラストレーターに近い、のかな。。。?
随分昔にちょっとやっただけなので定かではありませんが。

c0006445_1011488.jpg●それから、部分別に陰影を付けてくと、境界線がクッキリ出てしまいがちです。
状況に応じて隣り合う複数パーツをまとめて選択して影を付けてもいいと思いますが、
境界線が目立つ場合は指先(ぼかし)ツールと、グラデ(透明)を使います。

c0006445_1012471.jpg●まず指先ツールから。境界をなぞるだけ。
パラメータは私もよく分からんのでテキトーに設定してください(笑)。

c0006445_10122736.jpg●こうなりました。
まぁ、多少は目立たなくなった…?

c0006445_10121679.jpg●同じ状況で、今度は楕円グラデを透明に設定して、濃すぎる部分を薄めます。
逆に薄い側のパーツを選択して影を濃くしてもヨイです。

c0006445_10131687.jpg●こっちは結構効くかも…。

c0006445_1013733.jpg●そんなこんなで陰影付けたら、ま、コレはオマケですが、
同じ手法で唇さんやらほっぺたさんやらを赤らめたりしてみたり…。

c0006445_10141473.jpg●んで、全レイヤーを重ねた状態。
主線はやや茶色にして、輪郭を太くしてみました。
この辺はお好みで。
とりあえず、コミスタでもこんなカンジにも出来ます、
と、ソレだけが言いたかったっぽい話。

c0006445_101423.jpg●んで、なぜだか毎度コントラストの低い色合いになってしまうので、いつも最後にフォトショップで色調整してまス(爆)。
まぁ、いいじゃないですか(笑)。
「カラーバリエーション」で中間調に「グリーンを弱く」「ブルーを弱く」を一回ずつ、あと彩度を上げたりとかして、暖かみを演出(笑)。

c0006445_10145333.jpg●完成。お疲れっした~。
まぁ、もうちょっと効率のいいやり方もありそうですけども…(またそんなオチか)。

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by YosssingLink | 2005-08-07 10:38 | イラスト | Trackback | Comments(10)
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Commented by la_plata at 2005-08-07 13:00
おおっ、すげー!
この手法、断片的には情報を頂いてましたが実際にはこんな手順を踏んでるんですね。マネが出来ないんですけど、パクれそうなところはパクパクさせてもらうかもしれないです。

でも今回の記事で一番衝撃的だったのは

「骨盤まで描くんすか?!」

っつーとこです(爆)
Commented by hiroyuki_misumi1 at 2005-08-07 13:41
お見事です。
まあ、骨盤まで掻くのは無駄のような気がしますが
意識しておいたほうがいいですよね。
今描く練習しておけばいづれ描かなくとも意識できるようになるんで
よいでしょうな、僕も今度やってみます。

色はグラデをつけられそうだなと思ってましたが
ここまで来たか、という感じですな。
スゴイです。
作業的にフォトショとどっちが効率よいですかね。
Commented by btdores at 2005-08-07 20:05
すごいですね~!これはお手本になりますよ~☆
惜しみもなく技術を教えてもらえた気分でありがたや~って感じです(笑)
しかし、下書きで骨格まで描くとは・・・すごいです!
ある漫画かも上手く描けずに、人間の構造(骨格や筋肉)を調べて描き続けて上手くなったいうのを聞いたことあるのでyosssyさんのように描くのが正しいんでしょうね!
いや~とにかくスゴイとしかいいようがありません!!
Commented by stagezero at 2005-08-07 20:39
レイヤーで2色まで使えるんですか?Ctrlキーとかも利用?
ををを♪
前回にも増してまた一層ありがたい技術の披露をありがとうございました~
お手手の疲労が心配デス☆
Commented by YosssingLink at 2005-08-07 21:34
プラ太さん、ちわっス。
今回のはポテみん(?)を描いたのが切っ掛けでしたネ。
でもさすがにアレ(?)でレポするわけにもいかなかったので、
同じ手法で何か描こうと思って、やりました。
やたら手間ヒマ掛かってしまうのですが、
そのへんはまだまだ短縮できそーですし(根拠ナシ)。
是非ともお試しくだされ~。

骨盤(とゆーか骨)は描いてて楽しいです(笑)。
骨フェチですか(爆)?なんつってネ。
まぁ、さすがに骨盤を細かく描く必要な無かったですけど、
イズレは全骨格を素で描けるよーになりたいですね。
ホネロック(?)。
Commented by YosssingLink at 2005-08-07 21:34
みすみさん、ちわっス。
ホネは描かんでも、ハリガネと玉と箱でも十分ですね(笑)。
でも実際ちゃんと描けたかはともかく(汗)、肉の付き方とか、
骨ばった部分を描くのに役立った気がしまス。
作業効率としては、どーですかね…。
フォトショでフリーハンドでブラシで塗った方が早い気がしまス(爆)。
まぁ、フォトショでデジコミとか描いてる人もいっぱいいるみたいですが、
私は、フォトショのペン系ツールじゃ、線とか描けないんですよね。
その点、コミスタなら色塗ってる最中でも線修正とか描き足しとか出来るんで、
少なからず利点はあるんじゃないかと…、まぁ選択肢のヒトツってコトで~。
Commented by YosssingLink at 2005-08-07 21:34
ドレスさん、ちわっス。
おお…お役に立てましたか~。。。ソレはなによりデス。
レポした甲斐がありましたワ~♪
今回は今まで描いたこと無いポーズだったので、
写真とかモデルも無い以上、
骨格から検討していくべきかと思ったんですよね。
あと、あんまし相手にされてないカンジですが(爆)、
自分でポージングは実用的なんですよ、ホントに。
(…え?言われるまでもない…?)
色塗りはそこそこ楽しめると思うので、気が向いたらやってみてくださいな。
Commented by YosssingLink at 2005-08-07 21:34
たぬさん、ちわっス。
レイヤーは黒と白の代用で2色ですネ。
前にGRMさんがおっしゃってて、
「あ。そう言えばそうだネ。」って思ったんですけどネ(笑)。
楕円Ctrlキーはむしろこっちがデフォルトであって欲しいくらい
使うので、マル得情報(?)ですね。
ちなみにシフトキーだと真円に(そっちはご存知でしたか…?)。
今後はもうちょい研究して、効率化を図りたいですね。

手の方はまだあんまし変わりませんけど
ちょっとだけ回復したよーな、気もしますね。
マジで頼むぞ~~~(魂)。
心配してもろて、ありがとうございまス。嬉しいっス☆
Commented by GRM at 2005-08-08 06:52 x
おお、すごいな・・いろんな意味で。
手が動かないのにこれだけ文章を書いたり、椅子で眠っちゃったり・・
そこまでコミスタオンリーでヤンなくてもとか・・ベタ塗りの段階でフォトショに持っていった方が楽なような気かしなくもないですが・・

1レイヤーに2色までって誰も気づいてなかったのか・・とか

イヤ、いろいろと参考にさせていただきました。
手をお大事に。
そーいや、おれもよく腕を身体のしたに挟んで寝ていて、まるっきり腕が動かなくなってることありますね。数分で直りますけど
Commented by YosssingLink at 2005-08-08 18:45
GRMさん、ちわっス。

「フォトショでやった方が…」
そんなコト言わないでください(涙)。

いや、まぁ、同感ですけど(爆)、とりあえず、こーゆーのも出来ます、っていう話デス。
あとはまぁ、なんらかの理由でフォトショが使えない場合とか(どんな場合だ?)。
カラーもコミスタ1本で一括管理出来たら、ちょっと嬉しくないですか?(なんじゃそりゃっ)。なんつてネ。

↑まぁ、選択肢のヒトツというコトで…。

寝てる間に腕が~。。。ってのは、よくありますよねぇ~。
数分で治るのもセオリー(?)なので、最初は楽観してましたが、数分で治らなかったので焦りました。
今んトコ、特に進展もありませんけど、後々になって、別に騒ぐほどのことでもなかった、ってコトに、…なるといいんですけど。
多分大丈夫らしいです(希望)。

お騒がせしてすんませんス(汗)。
お気遣いありがと~ございました~。
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